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Google rediseña Flow para crear contenido con IA

Google rediseña Flow para integrar creación de imágenes, generación de vídeos y edición en un mismo espacio. La plataforma añade una biblioteca de recursos, controles más precisos y la posibilidad de transferir proyectos de Whisk e ImageFX a partir de marzo.

Google ha rediseñado Flow para que puedas crear imágenes y vídeos, organizarlos y editarlos desde un mismo espacio. La plataforma, pensada para proyectos como cortometrajes, videoclips y campañas de producto, ya ha generado más de 1.500 millones de imágenes y vídeos desde su lanzamiento el año pasado.

La actualización cambia el papel de Flow: deja de centrarse solo en generar vídeos y pasa a funcionar como un espacio de trabajo creativo completo. La generación de imágenes ocupa ahora un lugar central, con herramientas para crear, combinar y modificar recursos antes de convertirlos en escenas animadas.

Imágenes y vídeos en un mismo flujo

Google integra en Flow varias capacidades de Whisk e ImageFX, sus herramientas experimentales para crear imágenes. También incorpora Nano Banana en la experiencia principal, de modo que puedes generar una imagen y usarla directamente como referencia o fotograma para crear un vídeo con Veo, el modelo de generación de vídeo de Google.

En la práctica, puedes crear una imagen de un personaje, un escenario o un producto y después pedir que cobre vida. También puedes combinar varias imágenes y referencias de estilo para mantener una apariencia coherente entre distintas escenas.

La generación de imágenes estará disponible gratis dentro de Flow. Además, a partir de marzo, los primeros usuarios podrán optar por transferir sus proyectos y recursos de Whisk e ImageFX a la biblioteca de Flow.

Una biblioteca para ordenar el trabajo

Crear contenido suele implicar muchas versiones, pruebas y recursos sueltos. Para facilitar esa parte del proceso, Flow estrena una cuadrícula de recursos que permite:

  • Buscar, filtrar y ordenar imágenes y vídeos.
  • Agrupar archivos relacionados en colecciones.
  • Cambiar entre una vista general y otra centrada en los detalles.
  • Arrastrar recursos para reorganizarlos o usarlos en una instrucción.
  • Encontrar y referenciar elementos concretos con el símbolo @.

Esto resulta especialmente útil cuando trabajas con varias versiones de un personaje, un producto o una escena y necesitas volver a una de ellas sin revisar toda la biblioteca.

Edición más precisa con instrucciones simples

Flow también añade controles para corregir una imagen sin tener que empezar de cero. Con la nueva herramienta de selección libre, puedes marcar una zona concreta y escribir qué quieres cambiar, por ejemplo, “elimina al hombre” o “añade peces koi al agua”. También puedes dibujar directamente sobre la imagen para señalar el área que debe modificarse.

En los vídeos, ahora puedes:

  • Generar lo que ocurre después de un clip para alargar la escena.
  • Añadir o eliminar objetos mediante instrucciones de texto.
  • Quitar personas u objetos no deseados.
  • Indicar movimientos de cámara, como paneos y acercamientos.

El cambio importante está en el control. La primera versión generada ya no tiene que ser el resultado final: puedes corregir detalles, ajustar la composición y seguir desarrollando la misma historia dentro del proyecto.

Flow se acerca así a una herramienta de producción más completa, no solo a un generador de clips. Lo que conviene vigilar ahora es cómo funcionará la migración de proyectos desde Whisk e ImageFX y hasta qué punto estos controles permiten mantener personajes, estilos y escenarios consistentes en vídeos más largos.